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;; vague assouplie chahute doucement le berceau liquide. sous l'expiration du zéphyr, rive s'étend et sourit par l'ombre de ses forêts. car depuis l'antre frais, les écumes se dégueulent sur sa lisière et font échouer candeur sur l'enfer. soudain au coucher, claquent ô voiles nébuleuses. les cieux couvent de mille pleurs ses enfants resquilleurs; les marins sont engloutis dans les tumultes sans âmes, celles vomies des abysses. tonnent les voix coléreuses, tapissant le ciel de l'emprunte jupitérienne. d'autres encore clament comme cabots, l'ire fantastique. rincés de lames, fraters se jettent ainsi aux voiles et guidons de bois, pour que vaisseau se retienne de piquer sa fin aux portes noires de leur au delà...
origine v.1 btt; 15.02.21, v.2 btm; 30.09.23 // design v.6 thème; the marauders // réservé à un public mature et averti (-16) [ mention tw ]
thème piraterie-fantasy, post-apo. sombre en l'ère nouvelle // créatures sanguinaires mêlées aux forbans belliqueux et au corps marinier.
découvrir le forum; dans les rudiments, vous pourrez prendre connaissance du règlement et en apprendre plus sur le staff, mais aussi sur le fonctionnement général du forum. Le thème sera présenté dans contexte & intrigues et les différentes organisations autour desquelles il s'articule seront dans les annexes.
nous rejoindre; le forum vous a convaincu? nous sommes ravis de vous compter parmi nous! veillez à poster votre présentation dans inscription et n'oubliez pas d'y faire vos réservations dans le sujet prévu à cet effet; cela est obligatoire pour éviter la concurrence, car si vous ne passez pas par cette étape, le premier arrivé sera le premier servi. et enfin, pour lorgner sur les personnages déjà présents, les fiches validées sont à votre disposition.
les adoptions; vous recherchez un personnage déjà ancré, avec un fond plus ou moins pré-construit et des liens promis à l'entrée ? dans ce cas, peut-être que les scénarios ou les pré-liens des membres déjà présents pourraient vous tenter.
échanger avec l'extérieur & publicité; si vous n'êtes pas encore inscrit et que vous souhaitez vous adresser à la communauté, passez par la zone questions invités. pour nous lier, rendez-vous dans les partenariats. en tant que membres vous pourrez voter aux top sites dans promouvoir ou nous aider à faire de la pub!
pour les pionniers; dans cette catégorie vous pourrez réclamer ou dépenser vos diamants, ou formuler vos requêtes gratuites, consulter les avancées dans les mises à jour; nous mettons aussi disposition des set de dés pour provoquer le hasard.
recherche de liens; pour échanger avec les joueurs, allez sous leur feuillet personnage après avoir créé le votre. et si avez envie d'avoir un jeu en particulier sans forcément avoir un lien de pré-établis, faites votre demande dans recherche partenaire. vous pouvez aussi référencer un rp libre pour lui donner une visibilité.
votre présence; tous les mois, vous devrez signaler que vous souhaitez poursuivre l'aventure avec nous dans recensement. en cas d'impératifs ou si vous nous quittez, signalez-le dans absences & départs.
territoire humain; diaprure merveilleuse, sous l'étoilée qu'à peine voilée. vapeurs lumineuses créent la belle ambiance au coeur de la terre, mais deviennent senteurs ichtyoïde au plus proche de la mer. fragile alliance de la grâce et de la crasse, interroge chacun sur sa véritable place.
lieu de passage; peuplade aux mille couleurs s'éveille en chant houblonnés, et malt imbibe le chêne tambouriné; vacarme est musique entre les murs rustiques, ruelles sont animées de troubadours heureux ou bien de vautours cruels. c'est un mariage entre sages et fous de saccage, c'est un alliage de fer cendré et de velours doré. c'est enfin la place de tous les vices et pourtant... la place de la vraie justice.
terre de tous; falaises s'élancent tel le dos d'un atlas en cendre; comme si la terre était redevenue poussière, que son porteur avait plié sous ses malheurs. d'abord toute de noir vêtue, elle adopte ensuite son manteau de feuilles: sylve merveilleuse où sont contées mille histoires curieuses. puis l'île se dévêtit et dévoile son teint sable albinos, où elle se défausse de ses bois pour faire chanter ses lumières et les belles vagues de sa mer.
réserve naturelle; peinture divine décrit la beauté d'un territoire sans conquérante humanité; îlots aux mille couleurs et mille saveurs, sphères s'habillent de chaleur et fuient l'austère. et si nature règne maîtresse, elle se fait aussi charmante hôtesse des errants sans lit qui veulent soigner folie.
le monde bleu; mère impétueuse navigue les foules dans le creux de sa houle; tandis que père puissant fait souffler ses vents sur son épouse merveilleuse. valse divine d'où naissent les engeances qui inspireront incroyables odyssées ou bien effroyables silences.
dépasser les limites;what if; pour jouer vos personnages dans un contexte différent, aucune limite ! mais aussi pour exploiter des éphémères. flashback; pour tous jeux hors du temps.
détente; si vous souhaitez flooder ou jouer, cliquez sur le flood; si vous avez envie de partager vos créations, vos cdc, vos musiques du moment, vos crackship (vous aurez aussi des codes pour le forum faites avec nos balises)... ce sera dans partage.
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